Аватар Короля (Главы 1- 400) - Страница 432


К оглавлению

432

(Прим. пер. Очень похоже на атаку двух сторон, упомянутую ранее.)


Пойманный игрок упал на землю, и к тому моменту, когда он вернулся на позицию, Мрачный Лорд уже прорвался из окружения.



*Вспышка* - это Очищающая Мгла последовала за ним с помощью Воздушного Огня. Их Воздушные Огни объединились и они отлетели на некоторую дистанцию.

Преследовать или не преследовать? Вот о чем начали думать участники гильдий.


(прим. пер.: "To be, or not to be " (с))

Могли ли они тихо вернуться назад в город с позором, или они должны стиснуть зубы и идти до конца?

Приказ пришел быстро.

Окончательным решением было направить нескольких игроков, чтобы посмотреть, куда уходит Мрачный Лорд. Таким образом, несколько игроков покинули отряд и последовали за Мрачным Лордом и Очищающей Мглой.

Они не приближались слишком близко; они не планировали драться, потому что знали, что результатом драки будут только их смерти.

"Узнайте, куда они идут". Таков был приказ, отданный их гильдиями.

Гильдии и так почти всегда знали, куда направлялся Мрачный Лорд, и что? Какой в этом был практический смысл? Сейчас эти двое обнаружили себя сами, по своей собственной воле. Они приходили и уходили, когда пожелают; не было способа их остановить или отследить, куда они ушли, когда те хотели стряхнуть преследование. И вот теперь снова приказом для игроков было - определять их местоположение...

Игроки не знали, как описать их текущие ощущения. Делать что-то снова и снова было ужасно. Делать что-то, что они не знали, будет ли это вообще полезным, было еще ужаснее. Участники гильдий желали, чтобы это все скорее закончилось, но в реальности их желаниям не суждено было сбыться.

Игроки, которых отправили "определять их местонахождение", преследовали Мрачного Лорда и Очищающую Мглу до маленькой деревни в окрестностях Конги-Ситии. Здесь они и увидели "случайную" встречу двоих преследуемых с Вторжением Парной Булочки. Они моментально сообщили новости и гильдии планировали пересмотреть свою стратегию в соответствии с новостями, но до того, как они определились с планом, Мрачный Лорд уже взял инициативу в свои руки.

В этой деревушке преследующие игроки были убиты злой уловкой, пока искали Мрачного Лорда. Группа Е Сю попряталась, а затем атаковала из засады, когда игроки гильдий оказались на необходимом расстоянии.

Местоположение Мрачного Лорда стало в очередной раз неизвестным.

Отчеты об их местоположении были отправлены уже множество раз, но не было никакого прогресса среди гильдий. Это поистине делало их несчастными и истощёнными.

Затем пришли отчеты из Прямого Ущелья, парни докладывали, что группа Мрачного Лорда появилась там. Охранники у входа были убиты.

- Они отправились к Прямому Ущелью сейчас? Еще нету 12-ти часов. Они собираются сперва тренироваться там? Или они ждут еще двух участников? - спросил кто-то.

В результате, гильдии начали большой поиск в Прямом Ущелье.

Пришло другое сообщение: убит игрок в Горящем Лесу.

Игроки гильдий были готовы сойти с ума.

В данный момент элита гильдий имела 33 уровень, так что, конечно, они начинали высматривать дикого Босса, Огненную Ведьму Кэшью. К тому же, пройдя подземелья, часть элиты могла прийти сюда поднимать уровень, и также следить за возможным появлением Босса.

Они действительно нашли босса. К сожалению, БОССом была не Огненная Ведьма. БОССом был Мрачный Лорд.

БОСС Мрачный Лорд был очень могущественным. Он мог атаковать в лоб, из засады или с фланга. Его область агрессии была экстремально большой, и он мог бродить где угодно. Он мог автоматически обнаружить игрока и начать атаковать его.

Поиски диких БОССов были самостоятельной деятельностью для гильдий. Они не могли работать вместе, и не могли делить награду. Только если их собственные члены разделятся и будут искать, они могут с наибольшей вероятностью найти для своей гильдии БОССа!

После того, как различные небольшие группы в Огненном Лесу получили новости, они сразу же начали связываться друг с другом и начали объединяться так, чтобы в группе был каждый игрок гильдии.

Мрачному Лорду такие действия были только в радость.

Вскоре пришли новые отчеты. Теперь были убиты не только отряды по двое-трое, теперь были убиты целые группы.

В этот момент элитная команда двигалась к месту сбора. К сожалению, они случайно наткнулись на Мрачного Лорда и были моментально отправлены им к новому месту сбора - в точке возрождения.

Огненный Лес превратился в Лес Террора, наполненный смертью и страданием. В таком месте бегство ради спасения является лучшей тактикой.

Элитные группы начали эвакуироваться из леса. Они были будущим гильдий, они были словно нежные цветы, над которыми упорно трудились гильдии, культивируя их и взращивая. Они не могли позволить себе быть разоренными Мрачным Лордом. Большие гильдии отправили свои войска для подготовки к штурму Террор Леса.

Со всем своим игровым опытом, они никогда не встречались с Мрачным Лордом.

Гильдии часто любят говорить для запугивания остальных: "Если вы видите нас - вы покойники".

Но в данном противостоянии именно они были теми, кому предназначено умереть.

Головные боли. Кроме головной боли, было только еще больше головной боли.

Со вчерашнего дня и до сих пор, они смогли только убить Мягкую Мглу - дважды, и Вторжение Парной Булочки - однажды; это конечно утешило их немного, но эти достижения не были в состоянии перекрыть их потери.

Если бы эти несчастья не произошли, то им не было бы так горько. Они могли бы быть даже счастливыми: "Смотри, даже если мы не убили Мрачного Лорда, наша беготня вокруг контролировала его передвижения, его группа замедлила поднятие своих уровней. Наша цель достигнута".

432